
<!--

var speed=10;//速度

var ci = 10;//运动次数

var left=0;//方框左位置

var top=0;//方框上位置

var width=0;//方框宽

var height=0;//方框高

var aimleft=0;//目标左位置

var aimtop=0;//目标上位置

var aimwidth=0;//目标宽

var aimheight=0;//目标高

var lb=0;//左步长

var tb=0;//上步长

var wb=0;//宽步长

var hb=0;//高步长

var fk = null;

var aim = null;

var aim1 = null;

function initObj(oid){

if (!fk){fk = document.getElementById('fk');}

if (!aim){aim = document.getElementById('aim');}

if (!aim1)aim1 = document.getElementById('aim1');

// while (fk.hasChildNodes())fk.removeChild(fk.firstChild);

if (oid)

append(fk,document.getElementById(oid),true);

}

function append(o,oc,cloned){

while (o.hasChildNodes())o.removeChild(o.firstChild);

if (cloned)oc = oc.cloneNode(true);

oc.className = 'show';

o.appendChild(oc);

}

/*

* 取得对象位置、大小

* 取得目标对象位置、大小

*/

function setSource(obj,oid){

initObj(oid);

left      = getOffset(obj).Left;

top       = getOffset(obj).Top;

width     = obj.offsetWidth;

height    = obj.offsetHeight;

aimleft   = getOffset(aim).Left;

aimtop    = getOffset(aim).Top;

aimwidth = aim.offsetWidth;

aimheight = aim.offsetHeight;

fk.style.display='';

clearInterval(MyMar);

}

/**

* 设置方向步长、宽高步长

*/

function setStep(){

lb = (aimleft-left)/ci;

tb = (aimtop-top)/ci;

wb = (aimwidth-width)/ci;

hb = (aimheight-height)/ci;

}

/**

* 移动

*/

function move(){

setStep();

left+=lb;

top+=tb;

width+=wb;

height+=hb;

if(left<aimleft-2 || top<aimtop-2 || width<aimwidth-2 || height<aimheight-2){

fk.style.left = left+"px";

fk.style.top = top+"px";

fk.style.width = width+"px";

fk.style.height = height+"px";

}else{

if (fk)

   while(fk.hasChildNodes()){append(aim1,fk.firstChild);}

hiddenFK();

clearInterval(MyMar)

}

}

function hiddenFK(){

initObj();

fk.style.display='none';

}

/**

* 取得某元素在页面中相对页面左上顶点的位置

*/

function getOffset(obj){

var offsetleft = obj.offsetLeft;

var offsettop = obj.offsetTop;

while (obj.offsetParent != document.body)

{

obj = obj.offsetParent;

offsetleft += obj.offsetLeft;

offsettop += obj.offsetTop;

}

return {Left : offsetleft, Top : offsettop};

}

var MyMar=setInterval(move,speed);

//-->


